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珑璟光电与北航合作的全彩全息近眼显示研究成果在国际权威光学期刊发表

近来,珑璟光电光学研制团队,与北航显现与成像研究室协作,根据白光照明,规划了一套紧凑的近眼显现体系,完成了明晰的、无散斑噪点的动态五颜六色3D近眼显现。其研究成果被美国光学学会主办的威望期刊Optics Express接纳,题为“Full color computer generated holographic near-eye display based on white light illumination”。

珑璟光电与北航协作的全彩全息近眼显现研究成果在世界威望光学期刊宣布

全息3D显现是根据衍射成像的真三维显现技能。一般情况下全息3D显现需求运用激光作为光源照明全息图完成单色或五颜六色3D显现,因为激光的相干性原因,再现像存在比较严峻的散斑噪点。

运用非相干的白光照明全息图可完成无散斑噪点的全息3D显现,但成像的深度会削减到若干厘米的规模。关于近眼显现而言,成像深度削减不再是坏处,全息3D显现所成的实像可经过目镜体系再次扩大成像于远处,因而白光照明的全息3D显现在近眼显现范畴具有重要的使用价值。

完成白光照明的全息有三种:体全息、像面全息与彩虹全息。珑璟光电与北航显现与成像研究室经过频域剖析的办法,验证了在现有4K分辨率LCoS的条件下,完成动态五颜六色彩虹全息近眼显现的可行性问题,并提出了完成2D五颜六色全息图和3D五颜六色全息图的快速算法。初次将彩虹全息的思维使用于全五颜六色动态近眼显现范畴,规划了一套紧凑的近眼显现体系,完成了明晰的、无散斑噪点的动态五颜六色3D近眼显现。该技能有望使用于增强实际智能头盔或眼镜中,完成无辐辏调理抵触的增强实际3D近眼显现。

珑璟光电与北航协作的全彩全息近眼显现研究成果在世界威望光学期刊宣布

完成白光照明的全息有三种:体全息、像面全息与彩虹全息。体全息是在感光材料内部曝光构成的“杂乱的3D光栅”。白光照明时,满意布拉格条件的波长和照明方向的光能够被衍射成像。因为没有一个显现器材能够直接完成体光栅的改写,完成动态体全息三维显现现在尚不可行。像面全息指的是三维物体与全息图间隔十分近时记载的全息图,白光照明时的色散不严峻,能够进行灰度的3D显现或合作R、G、B的LED光源时序五颜六色3D显现,完成时序五颜六色显现的体系杂乱,本钱高。彩虹全息经过约束纵向色含糊可完成五颜六色3D显现,满意必定程度光谱的纵向扩展需求全息图具有比较高的空间频率,因而传统的五颜六色彩虹全息图均为经过光刻技能制作的高分辨率静态全息图,仅能完成静态五颜六色3D显现。完成直接白光照明的动态五颜六色彩虹全息3D显现并以此来处理增强显现头盔或眼镜中的辐辏问题是全息显现技能使用的一个要害点。

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